コミックマーケット94参加情報

コミックマーケット94、3日目(日曜)に参加します
スペースは東4ホールヨ48bです
頒布物は以下の新刊のみの予定です

コミケ94新刊「みっちりみちる」300円
モバマス大原みちる本
本文16P
みちると蓮実がぶつかって分裂する漫画(9P)とあとはみちるのらくがき(6P)です
サンプルは以下

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コミティア124参加情報

コミティア124に参加します。
漫画のコピー本を出す予定です。
スペースはそ12aです。ソイニャ!
配置図は以下になります。あとサークルカット。
よろしくお願いします。

これまでのイベント参加と作ったもの(2018/03/27現在)

現在までのイベント参加歴です。

コミティア123 (2018.02.11) – 『創作ごっこ』発行
コミックマーケット93 (2017.12.31) – 『便秘のうんこ』発行
コミティア122 (2017.11.23) – 既刊参加、『大合同だよ金田さん~ニャロメロンもいっしょ~』(金田合同製作委員会)4P寄稿
九州コミティア1 (2017.09.15) – 『シスターエンブラザー』発行
コミティア121 (2017.08.20) – 『休眠』発行
コミティア114 (2015.11.15) – 『シスターエンブラザー』発行
コミティア113 (2015.08.30) – 『さわやか電波』発行
コミティア110 (2014.11.23) – 既刊参加、『のっぺら!3』(わくせいバルカン)4P寄稿 (R-18)
北海道コミティア1 (2014.11.09) – 『ニセコいる』発行
コミティア109 (2014.08.31) – 『第P次接近遭遇』発行
コミティア108 (2014.05.05) – 『海の藻屑』発行
コミティア107 (2014.02.02) – 『ニセゾーVol.1 準備号』発行、『のっぺら!2』(わくせいバルカン)4P寄稿 (R-18)

定期券の更新を忘れた

今、半日在宅勤務を終えて出勤する電車の中でこれを書いている。駅に着く直前、定期券の更新を忘れていたことに気がついた。とはいえ電車がもうホーム寸前まで来ていて余裕がなかったので、更新しないまま改札を通って今に至る。

もうとにかく最近は万事がこの調子で、あらゆるタスクが後回しになり、取りこぼしが複数発生している。やることの多さにも関わらず手帳は白紙である。自分が今何を抱えているのかも判然としていないし、それを落ち着いて整理しまとめる余裕もない。

余裕というのは身体的だったり精神的だったり色々な種類がある。確かにそれらもないのだけど、感覚的にはやはり時間の余裕がないと言える。客観的に見れば時間はたくさんあるのだけど、やはり時間の余裕がない。時が早く過ぎるのではなく、自分が遅いのである。

うつ病をやった人の多くはわかると思うが(うつ病の症状は人それぞれなのでわからない人もいると思う)、単に気力がなくて物事をこなせないという以前に、自分の動作が遅くなるのである。例えば歩行が顕著だが、通行人にはバシバシ追い抜かれるし、並んで歩く人にはどんどん離されてしまう。別にトボトボ歩いているつもりはないので、周りが早いだけな気がするのだけど、別に周りも早歩きには見えない。遅いのは自分なのだ。客観的に見ればトボトボ歩きでしかなく、足を引きずってることすらあるのだけど、人から指摘されないと気づかない。これは割と不思議な感覚で、寛解してみると、周囲も自分も感覚的には速度が変わっていないはずなのに、並んで歩く人に置いていかれなくなっていた。

例えば徹夜をしながら音楽を聞いた時、テンポが早く聞こえるようになった経験を持つ人は多いと思う。それはおそらく、脳みそが時間をとらえる動体視力のようなものが機能低下した、要するに感覚が鈍くなったことで起こるのだろう。これはフレームレート、fpsの高低に似ている気がする。fpsとはframes per secondの略だが、フレーム数を感覚の回数と置き換えれば、60fpsの人間と比べ30fpsの人間は時間を2倍も早く感じるに違いない。単位をひっくり返してseconds per frameにすれば、1フレームあたり何秒の時間が過ぎるかという意味になり、感覚がわかりやすい。1fpsの人間にとってはフレーム1回あたり1秒の時間経過だが、0.5fpsの人間にとっては2秒ずつ経過する。

しかし上述したうつの時間感覚(私の場合だが)はこういうものではない。fpsは変わらず、ただ自分のパフォーマンスが落ちる。これを時間の余裕がないと感じるかどうかは人によると思う。自分を無能だと責める人の方が多い気がする。私もどちらかと言えばそっちなのだけど、しかし自分の無能さも一朝一夕では如何ともし難いものではあり、責めるだけ責めても当分は無能のままなのだから責め損である。気持ちが落ちて余計無能になるのがオチだ。

そういう打算的な発想は抜きにしても、目の前にタスクが溜まっていると、自分を責める余裕がない。これがいいことに聞こえるタイプの人も世の中には大勢いるが、別にいいことでもなんでもない。責める余裕すらないのはただの自転車操業で、どこかで抜けないと行く先は破滅だし、抜けたらその時点で責める余裕が生まれるだけだ。省みる余裕と言い換えれば印象も変わるだろう。無能と言うのもパフォーマンスが悪いなどと言い換えると幾分柔らかくなるし、私にいたっては自分が無能であることを「余裕がない」と言い換えているフシもある。

と、こんな文章をダラダラ書いているうちに、午後の仕事は終わり、残業をし、帰りの駅で定期券を更新した。券売機にPASMOを入れてクレジットカードで半年支払い。簡単なものである。しかしこれができなかったのだ。当たり前だが、別にここしばらく駅を使わなかったとかいうわけではない。平日は毎日通勤し、土日も電車で出かけた。たまにやり損ねるなら忘れたという言い訳も聞くが、毎日駅を使って改札で定期券は何日までと表示されるのを見ているのに、それは通用しない。

つまるところ、その時の私は「定期券を更新するどころではなく」、「更新はまた余裕がある時でいいか」と後回しにしていたのだ。結局期限が切れて尻を叩かれたように更新することになったのだけど、そう書いてみると、子供の頃に夏休みの宿題が終わらず結局出さなかったことを思い出さずにいられない。後回し癖は何十年経っても直らないが、思うに、物事を処理するスピードがもともと遅いため、後から入って来たものに押し出され、優先順位が一定以下のものにいつまで経っても取りかかれないのだと思う。出勤する時も帰宅する時も、そのことだけで頭が埋まり、改札前でゆっくり考える余裕がない。

半日かけてよくわからない文章を書いてしまったが、今日定期券を更新できたのはこの文章を書いていたおかげだろう。ふと券売機に目をやった時、定期券のことを思い出すことができた。まあ、一つやるべきことをやれたということで、書いた甲斐もあったと言うべきかもしれない。でもこんなのを書いている暇があるなら散らかったタスクをまとめるべきでは?

昼から合間合間で書いて、もう日付が変わってしまった。寝ることにする。明日は休暇を取っているので、寝坊してやろうと思う。最近、休みの余裕は疲れを癒すことのみに当てられている。今日ふと思ったのだけど、近頃は生活の本分としての休みではなく、労働のための休みになってきている。よろしくない傾向だが、結局のところそれも、瓶から溢れた労働が休みに漏れ出ているということなのだろう。余裕という空白がなければ、全てが混ざりあってしまうのだ。

おやすみ。

映画モンスターハンターを見た

2021年3月28日(日)、映画モンスターハンターを見た。

私とモンハンの関わりについては、PS2版の2(ドス)しかない。ドスガレオスも倒せないままソロでばかり遊んでいたので、全く進行せず単に島で延々とアプトノス等を狩ってスローライフを送るゲームとなっていた。スローライフゲーとしての満足度は高くプレイ時間自体はけっこうなものになったけれども、難易度が高いと感じたので、これ以後モンハンに触れることはなかった。そのすぐ後にP2及びP2Gが流行り、高校でも大学でも授業中に遊ぶ同級生が後を絶たなかったが、私は結局やらなかった。

最近はVtuber等のゲーム実況でたまに見かけるようになったけれども、私の中のモンハンは草食獣を黙々と狩るスローライフゲーなので、別のゲームを見ている感覚だ。なんか世界観も変わってるような気がする。

さて、映画の話に移るけれども、予告時点で米軍異世界転移モノになっているのはわかっていた。つまり、近代文明近代兵器がボロクソにやられる展開が確約されたようなものなので、その点には期待をかけていた。とはいえモンスターハンターに米軍か?大丈夫かこれ?という気持ちも当然あった。(便宜上米軍と言っているが、米軍だったかどうか記憶があやしい。国連軍みたいな名前だった気もする)

そして公開後、私が見た時にはかなり評判が悪くモンハンファンからボロクソに叩かれていた。残念に思っていたところ、ふと実写マリオや実写ストファイ2が好きならイケると書いてあったのを見かけ、実写マリオは好きだしイケそうだなと思って観賞に踏み切った。

満足度100%の映画だった。

加えて、実写マリオほど原作からかけ離れてもいない。実写マリオと違い、ゲームの世界観再現に腐心したのがよくわかるし、実際それは高いレベルで成功している。

それ以上あまり詳しく書くようなこともないのだけど、もう少し書いておく。最下部ではオチに触れるので注意。

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ラストフルメジャーを見た

2021年3月27日(土)、ラストフルメジャーを見たので感想を書く。まず見る前の期待感から書いていき、後ろになるほどネタバレ度が高くなるので注意。とはいえネタバレでつまらなくなるタイプの映画ではない気もする。

私はなんというか、過去の出来事について証言や資料を集めて迫っていくような作品が好きだ。夢野久作の瓶詰の地獄とか殺人リレー、火星の女、ドグラ・マグラにもそんな章があり、資料をそのまま貼り付けただけのような書き方がされている。これはモキュメンタリーの手法に近いところがあり、あえて現実の事件を装わなくとも同様の効果がある。ネットで話題になったところだと、阿澄思惟(三津田信三)の忌録がそういった作りであり、事実忌録(特に綾のーと。)はその発表手法によってモキュメンタリーそのものとなっている。

こうした作品では描かれてこそいないものの資料を見る主体が想定されており、その役割を読者に与えることで没入感を増す。この感覚は現実に未解決事件の考察サイトなどを読んでいる時の感覚に近く、実際先程挙げた忌録の「みさき」は現実の未解決事件の資料を装っている。推理力に優れたアクの強い探偵が奇抜な活躍を繰り広げるドラマよりも、自分自身もしくはそれに近いある意味無能な人物が、わかりやすい資料をあたって自ずと辿り着く謎に迫っていくという構図の方が馴染みやすい。

こうした構造は別にモキュメンタリーに限らないというか、むしろドキュメンタリーの本領だ。ラストフルメジャーもその構造を持っている。作中において過去となった出来事を調べていくストーリーで、主人公はベトナム戦争や名誉勲章について観客とほとんど同じレベル以下の認識しかないし、別に推理力もなく、ただ証言や資料を集めるだけの役割だ。作品紹介文によると主人公が証言を追う中で陰謀が明らかになるようで、非常にワクワクさせられる。

と、見る前にどんな期待をしていたか書いたところで、以下感想を箇条書きめいた感じで書いていく。

(さらに…)